游戏《帝国时代2》中哪一关难哭你了?

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游戏《帝国时代2》中哪一关难哭你了?

2023-04-01 18:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

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前言

困难难度打通很多战役后,我印象深的难关如下,并给出个人见解和攻略:

4星-较难,需多线操作,或者有初见杀的坑,对经济运营、资源调配有一定要求。

5星-难,坑多或敌军进攻强度高,甚至无限资源出兵,防御压力大,多线操作要求高。

6星-很难,打4家或更多家正常发展的强敌,多线操作要求高+防御压力极高,或进攻难度极高。

7星-超级难,各家敌军“007工作”式出兵,经济运营和控兵要求不亚于pvp对战,甚至有运气和取巧成分,常规思路极难破解,即使老手也易翻车。

8星及以上-疯癫,7星基础上加些建筑/资源/村民/时代/科技限制,如禁造TC或城堡/城堡时代上限硬要打后帝王等。

难度超过7星的关卡我会特别标注。

一、官方战役(比多数自制战役简单):1、萨拉丁:★★★★★

(1)第六关 -狮子与恶魔:你建成了一座世界奇观,如果能使它保持300年的话就算你赢了!

3分钟后···

狮心王理查率领大军前来进攻了! 法国人正在攻打我们的城墙! 热那亚战船出现了! 圣殿骑士开始冲锋了! 警告,你正被耶路撒冷攻击!... 警告!你已经输了!

打法:任务提示及开局资源极具误导性,纯守城其实很难。进攻是最好的防守-最好先灭掉2家后再造奇观。(灰色青色都很好灭)

有人在岛上造奇观,我认同,但觉得每关只有正常打才刺激,且尊重原作,以下我分享的打法都是困难难度下,不取巧的打法。

另外,这关远没有下面说的很多关难,也许是经典吧?很多人只说这关。

2、莽应龙:★★★★☆

第五关-凤凰涅槃:1V4,不同于多数战役的防守-进攻模式,这关设计很特殊,思路不对会被4家无限资源出兵的AI揍得怀疑人生

打法:

1、参拜佛殿。双线出击,北方基地的运输船从9点方向的沙滩登陆,往东南打;南方基地把莽应里和3个村民驻扎进城堡,其余所有兵带上莽应龙开始往西南方向去一个个佛殿朝拜,路上尽量把能拆的敌军出兵建筑都拆掉(尤其是远离海岸线的出兵建筑),并时刻防着紫色葡萄牙频繁的偷袭,遇到火枪手、弩手、风琴炮等远程兵就靠大象扛伤害,飞镖骑兵输出。

2、南防守北反击。参拜完4座佛殿,获得大量资源和南北方两座基地控制权。首先把大学、修道院、铁匠铺、城堡、马厩的所有科技点满,南方基地派3名村民迅速在桥头靠基地一侧造4个箭塔,并驻扎满弩手,造至少3个打包机展开,一方面防止敌方来打包机拆箭塔(来了就和其对砸),另一方面强制攻击桥中心,增加火力输出,并造数十战象防守桥头。与此同时北方造50艘大型战舰,和10艘精锐炮舰,去打葡萄牙,途中会遇到几次大规模海战,战舰掩护炮舰,打掉葡萄牙的城堡和奇观它就会投降。然后沿着顺时针方向开始拆马来的巨港和海岸的箭塔、炮塔。拆完后开始拆其靠海岸线的建筑。南方的防守压力减轻后,陆军一波流推掉黄色剩余的出兵建筑。

PS:dlc《印度王朝》更新后,本关难度大幅降低,想挑战建议玩之前的版本。

3、成吉思汗:★★★★☆

第三关-进入中国:经典难关,印象很深。1V4,硬扛三家陆军的猛烈进攻同时,岛上的黄色(金)居然还开始造奇观?!

打法:前期在蓝色基地的位置发展,做好适当的的防守和经济,升帝王,研发骑兵相关科技,出一票骆驼兵和几个打包机,然后造运输船,所有部队拖家带口上船,放弃原基地,登陆黄色所在小岛,黄色主要兵力是骑士(被骆驼兵克制)。打包机敲掉奇观,灭掉黄色(注意一定要留一个市场!这关黄金矿很少,跑贸易用)。在这个岛上重新发展,不怕被骚扰了。发展起来后运输军队返回大陆依次灭掉绿色、红色、青色三家。

4、匈奴王:难度★★★★☆

(1)第四关-野蛮人的宴会:推掉青色TC后,蓝色会来半个屏幕的大军。当初在青色门口造了三个城堡,驻扎大量弩手和游侠才勉强顶住。

(2)第五关-沙隆战役:死亡竞赛,开局建议用初始兵力灭蓝色,否则后面只有挨打的份。

(3)第六关-罗马的陷落:1v4,四家AI都会造奇观,还不止造一次,造的还快······

打法:先敲掉紫色的奇观,然后撤军去灭绿色,然后打红色并灭之,最后处理橙色和紫色残余。

5、巴里:难度★★★☆

(1)第四关-锦囊妙计:初见杀,另外不能建额外的城堡。

打法:开头立刻造破坏者去蓝色城堡下面,蓝色一叛变立刻炸掉其城堡。然后要花钱收买黄色,帮我们推掉橙色。这样,敌人只有红色和绿色了,1V2很简单。

6、巴巴罗萨:难度★★★★☆

(1)第五关-巴巴罗萨的行军:兵力不能再生,战斗、到海边、过海、战斗、登陆,再战斗··· 第一次打时到处被敌人追的感觉记忆深刻

PS:决定版大幅削弱这关难度,旧版绿色有大量的战舰,分分钟将我舰队全灭,得靠战舰掩护吸引绿色仇恨然后运输船偷渡···

打法:去蓝色门口,蓝色叛变后守一波,然后派个肉马跑到奇观那儿,蓝色结盟。获得舰队,所有部队登船,战舰吸引绿色火力,运输船溜过去,到3点方向登陆,这里敌军防守薄弱,注意要留个打包机或拍车,因为中间要经过一片树林,需强制攻击。

(2)第六关-沉睡的皇帝:1V2,但两家都极其难灭

打法:前10分钟做好防守,研发科技,然后到进攻阶段逐渐造城堡往前推进战线,先灭黄色,然后再向前推进城堡,到蓝色门口,打残蓝色后掩护马车进去。

7、黎利:★★★★★☆

很难的官方战役,我大明威武!

(1)第一关-大越义军:自己发展同时还要保护远端的两个盟友,明军对两盟友的攻势还猛···

打法:经济发展起来后立刻派一些村民躲过路上巡逻军,去两个盟友家门口造城堡和马厩(最好两个门口都造一个···),城堡防散兵,肉马防冲车。

(2)第二关-至灵山魂:青色的攻城武器不要钱,自己没石匠科技,建筑脆的一比···居然还不能造城墙等防御性建筑?!

出处:知乎,作者-Happy子凌(这篇文章我设了禁止转载,防止有人随意复制粘贴我文章)

打法:兵贵神速,家里做好基本防御就行,其他部队抢时间将撤退路线上的敌军扫清,前期防守压力尚可接受,只需防冲车。后期敌人会出重型冲车和打包机,那时就很危险了。但打得快的话这时也在撤军阶段了。

8、塔里克·伊本·齐亚德:难度★★★★★☆

PS:这个战役虽难,但学会打这种无限资源出兵的AI,很重要!很多难战役都是这种模式!

(1)第二关-攻城拔寨:1v4,每家敌人都会造奇观

打法:打败绿色驻军(真多啊···),接管基地后,让村民把右边的桥头、浅滩都造城墙封好,起3TC,快速发展经济,在敌军进攻道路上造2个城堡,完成防守。来了援军及打包机后,按照青色-蓝色-紫色的顺序逐个推掉。红色不建议去惹。

(2)第四关-比利牛斯山的寒冬:走个山路差点全军覆没。

打法:英雄引悬崖上的巡逻军,然后到平地解决掉。过山谷时骑兵和步兵分开过,步兵驻扎到盟友箭塔里可以回血。也可以先走右路拿科技,然后再走左路走到头。

(3)第五关-风卷残云:红蓝两家敌人进攻太猛,三个村子还被大量碍事的游侠堵住

打法:初期双TC或3TC迅速发展,建筑务必远离海岸线,否则会被战舰恶心死。造2个修道院出8-10个僧侣,配合初始兵力去招紫色的游侠,一次消灭一队。同时造2城堡防守红色蓝色的进攻,特别是防红色的打包机。经济起来后先推蓝色,门口造上城堡、数个马厩,游侠堵路扛伤害,打包机打其出兵建筑。灭掉蓝色后稳扎稳打无难度。

9、可泰安汗:难度★★★★☆

第二关、第三关:鞑靼的进攻太快,前期采资源的调配要求很高,必须发展很快,如果在鞑靼大军进攻到TC前,没采集完资源升城堡时代并造出一两个城堡,基本就凉了。苟过开局,后面就是按部就班,别太磨蹭到蒙古大军来拆家就行。

10、弗拉德·德古拉:难度★★★★

第三关-龙之喘息:打掉紫色驻军后,1V5

打法:打紫色驻军前先快攻灭掉一两家较弱的敌军,就变成1V3,推掉紫色获得建筑控制权后,尽快把建筑转到远离河道的城外面,并造城墙把浅滩封住,就很常规。

11、布里陀毗罗阇:难度★★★★☆

第二关-九合诸侯:1v4不容大意

打法:拿到基地后快攻1-2家(骚扰村民),后面无压力。

第四关-印度的命运:1V3高强度AI的死亡竞赛,还限时

打法:只能速攻,开局迅速点满所有科技,同时带村民立刻过河,在地图中央造数个马厩、城堡,疯狂爆帝王骆驼兵与敌人交战(主要是码人墙挡住进攻,为打包机争取时间)。打包机避开战火,绕边偷掉三座修道院(按照鞑靼-土耳其-波斯的顺序)。

12、熙德:难度★★★★

第五关-瓦伦西亚之王:防守型关卡,城堡打帝王,资源少的可怜,紫色还不停地派大量攻城武器、骑兵进攻。紫色炮塔离进攻点很近,我们边防守,边拆其攻城武器还得边挨其炮塔打。

打法:绿色给的几个村民派去熙德的初始位置伐木,获得建筑控制权后,快速发展经济,主要食物和石料。资源够的时候在北面造个城堡协防。多造肉马去砍攻城武器(顺序:手推炮-拍车-打包机-冲车)。另外紫色没异教,可多造传教士招其骑兵。

13、帕查库提:难度★★★★☆

第二关-血战之地:防守型关卡,保护两个村民盖奇观,期间扛住东西南三面不断的进攻···

打法:开局尽快升帝王,并且3TC快速发展。尽快在奇观下面及左右两边盖3-4个城堡防散兵(城堡打美洲虎战士、雄鹰战士效率很高),再造一些零散的美洲虎战士和雄鹰战士,随时防攻城武器。与此同时尽快发展经济和科技,扩大军队规模。盟友实在保不住就别管了,自己要紧···奇观盖好后,敌人的进攻会加强,会来重型冲车和打包机。

第五关-虎父无犬子:1V5

拿下城镇后,迅速发展海军把奇穆海军灭掉,拆掉其市场,然后派一大票战舰守住浅滩,帮助我们在进攻阶段协防。经济发展差不多后开始进攻橙色,或者直捣蓝色(昌昌城)。个人推荐先灭掉三家橙色,保证后方无虞。打法还是逐步推进城堡,注意敌人会在城内用打包机砸城外的城堡,适当造一些打包机和其对砸。

14、阿拉里克:难度★★★☆

第四关-巨人陨落:做成就“一日之内罗马覆灭”(游戏时间30分钟过关)很难

打法:在标准难度下打,调低时间倍率,玩骑兵流

第五关-我们的王国:1V4,紫色(萨鲁斯)这家AI智能度很高,任其发展就是等死

打法:开局立刻将紫色英雄刺杀掉,然后1V3。

15、雅德维加:难度★★★★☆

第四关-围攻维尔纽斯:条顿的进攻顶不住

打法:按部就班发展经济即可(木材优先),第一波进攻自己躺平靠盟友防,城堡估计会被拆掉2个,然后夜间开始在城内条顿进攻道路上造兵营、马厩等面积大又便宜的建筑,把路堵死,这样条顿白天进攻时,都把时间耗在在拆这些建筑上,没打到最后一座城堡底下就要撤军。然后夜间去打橙色条顿和马车。注意第五个马车被打掉后黑色条顿会立即开始最后一波进攻,提前爆满兵,在其必经之路上造6-8炮塔。

第五关-维陶塔斯远征:好几次初见杀。

初期想速推橙色,蓝色开始造奇观..读档;打包机偷掉蓝色奇观,结果遭全军冲锋,读档;憋出大军打残蓝色,黄色欲宣战,读档;以为打掉黄色大军就获胜,结果发现还要灭黄色,读档;灭了黄色,自己就剩几个残兵败将,欲将逃兵引到我方城堡下,结果...

打法:每个阶段,没有足够富裕的兵力和资源,不要去招惹敌人。尤其是后期打黄色时。

16、杨·杰士卡:难度★★★★☆

第四关-黄金之城:仅有10个村民的自己VS无限资源的三家后帝AI

打法:速攻,开头东北基地所有兵南下到绿色桥头,派轻骑兵把东边三个贸易车拿到,同时升帝王、研发骑兵、弩手相关科技,然后马爆30-40轻骑兵,10个守城,其余去偷绿色家。先派几个轻骑兵去桥对岸吸引守军仇恨,然后其他轻骑兵避开战火跑到教堂下的城墙外,微操一下把骑兵分散到城墙外各个角落,成功占领(有难度,不行就多试几次)。然后绿色建筑都归自己了,趁热打铁灭了绿色。黄色如果发动第一波攻击则用守城的轻骑兵去偷掉手推炮即可。

接下来在新基地造手推炮、打包机,再爆几十骑兵,去灭红色,炸掉红色城堡它就投降,后面1V1。

17、拉金德拉:难度★★★★★

制作精良的官方战役,有不少自制战役的影子,第4、5关难些。

第四关-圣水:RPG+强攻+限时。(发送聊天补血 很有创意)

打法:支线任务必须全做,否则决战很难打。不磨蹭的话时间完全来得及

RPG阶段:开局研发所有增益类科技,然后补充点兵,除了国王之外,其他军队全场一刻不要停留,去推北面的青色前哨站,推完分头进攻,大部队去打西边青色老巢,杀掉国王,青色灭,同时小部队去占领周边几个村子。接下来合兵继续向北推进,推掉绿色老巢(佯攻城门把城内士兵都勾引出来,城外灭之)。接着去灭蓝色夺圣物,路上拿到三个打包机,然后去跟橙色会师。海军方面前期可以缓一缓,不要鲁莽把舰队都送掉,护送贸易船即可。

决战备战阶段:有5分钟备战时间,2城堡造大量打包机出来,兵营靶场不要断兵,派一小股步兵+4个打包机绕到西边,准备偷袭黄色最西边那个城堡。同时大规模发展海军,造大量战舰和炮舰出来。同时布阵,步兵和射手都到高地处。

决战阶段:偷袭部队偷掉西边城堡,东边的城堡靠炮舰拿下,中部的城堡靠自己的防守大军反攻,配合打包机拿下。

第五关:绝对是官图强度最高的海战了,跟恭愍王第六关差不多

打法:关键在于灭紫色(夏连特拉),务必偷掉最东边 紫色的城堡,否则敌舰多的跟蝗虫一样。

开局打下第一座城堡,最小损失拿下,接着3TC爆经济,木金资源为主,主要发展海军,尽快把南边蓝色城堡,北边蓝色城堡以及橙色(单马令王国)的城堡拆掉,然后紫色到20分钟会开始生产和进攻,船只多的夸张无比,而且其老巢8个巨港跟疯狗一样爆兵,建议靠炮塔和箭塔防守,别浪费自己的船只。自己造大量战舰、炮舰、爆破舰,从南边海域向东航行,路上遇到小股敌舰不要去打,最终到达紫色海岸下,爆破舰炸掉城堡南方的两个巨港及守军,战舰作为肉盾掩护炮舰拆掉紫色的城堡,紫色灭。之后随意打。

18、历史战役

一、鄱阳湖之战(不堵船):难度★★★★★

限时大规模海战,还只有防守的份。

打法:护送第一个运输船的时间很紧,对运营要求较高,打包机要快速去打沿岸箭塔,开局获得的村民更要像常规关一样在岛上发展,造TC,修船坞,研发战舰科技等,并多造战舰扩充军队。舰队成型后尽快把湖中央水域的敌方海军推掉。第一个运输船抵达目的地,获得基地控制权后,迅速发展经济,造50大型战舰和10炮舰推掉湖北边的敌方海军,然后时间就不那么紧张了,闲暇时可以去攻打北方小岛上的敌军船坞。第二个运输船之后敌军会开始频繁进攻,家里要有50左右大型战舰随时防守。我方负责进攻、护送的战舰,要远离敌方的海岸线(有超强箭塔)。最后一个运输船快到之前,所有农民聚集到奇观处,运输船一到立刻敲奇观。

另外建议交黄金与绿色结盟,绿色那边有很多金矿石矿。

二、征服家园:难度★★★★★

开局十个兵,装备全靠打

打法:务必速推黄色。开局立即集兵打黄色最北边的TC,干掉村民,把沿路遇到的绵羊赶到羊圈,村民采资源随时为前线补充兵力,推掉最北边的TC后,南下去打黄色另外两个TC,然后黄色灭。村民造TC开始正式发展,再尽快把橙色灭掉,接下来常规1V1。

看到这了不双击一下屏幕?

看到这估计已经是帝国的真爱粉了,接下来讲更为精彩的自制战役部分。

讲之前,安利一款玩法很类似的游戏:红警2mod《心灵终结》,目前版本3.3.6。无论是帝国2的普通玩家还是战役制作者,我都极力推荐去玩玩这个游戏,能带给大家不少启发。

二、自制战役:(订阅模组获得这些战役)

普遍比官方战役难很多,但多数战役美观程度、剧情精彩度、趣味性、创意等方面极佳,综合质量远高过官方战役。

1、伊莎贝拉一世:整体难度★★★★★★★

这个战役极为精彩!强推!是我玩过最精彩的战役,没有之一(如果有请评论区推荐一下)。每关做的都很精,但极难,有些玩法像帝国3和红警,比如主城船运、tc靠基地车(牛推车)展开,间谍渗透等。

(1)第一关-兄弟阋墙:青色一刻不停地骚扰,后期还有蓝色,险些被全灭,最后杀敌数2200+,这居然是第一关?

打法:开局用英雄去吸引城内火力,破坏者去炸掉城门。拿到基地后快速发展,开始只会有青色一家来打。东面河对岸造3堡垒,城南门外造2堡垒,两边要额外防冲车。然后造出骑兵大军,往南打,先把橙色的奇迹招降了,获得帝王时代铁匠铺科技,然后再往西推掉绿色和青色的几片小基地,获得手推炮建造权,然后马爆,配合手推炮打残西边的紫色,英雄跑过去救伊莎贝拉女王。游戏时间1小时后蓝色会开始生产和进攻,接下来1V1,稳扎稳打不难。

(2)第二关-金玉良缘:双线RPG+高压防守

双线RPG阶段别太冒失。正常路线无需付黄金,不要踩坑。

后面...青色蓝色进攻真猛,好在任务不是全灭敌人,而是靠圣物攒5000黄金。11点、10点、9点、7点各有一圣物,都容易拿到,尽快去拿。同时派英雄去取西南方副基地的控制权,把圣物都放在这里。接下来就是防守。北方南方的基地门口都造4个堡垒,造几十骑兵到里面待命,敌人攻城武器一来派出去打,打完攻城武器马上撤回去补血(要研究草药),其他兵靠堡垒射死。防住几轮就胜利。

(3)第三关-真命天女:第一次差点被蓝色、黄色、紫色三家打哭···

打法:速攻。立即升帝王,造几个马厩和打包机,爆一些重装骑士,从东面打掉城门,趁黄色没怎么造兵时强攻那座目标城堡。另一边派间谍去蓝色城堡,趁贸易车及商人进出城门时混进城。这样黄色变成联盟,紫色没出场就直接战败,变成1V1。殖民地那边不发展都可。

PS:这关上下两部分地图的创意非常赞!还有“间谍”这个兵种创意也很好,很值得借鉴!

出处:知乎,作者-Happy子凌(这篇文章我设了禁止转载,防止有人随意复制粘贴我文章)

(4)第四关-光复河山:3V3 高强度死亡竞赛。可随时选盟友之一指挥,但盟友一个都不能战败。

打法:资源近乎无限,村民不采资源甚至都可以,主要精力在造兵。大兵团作战,先灭青色抢制海权,青色绿色相对好打一些,黄金足够时研发间谍,随时观察敌军大部队动向。

ps:某处被火力压制,就马爆,就地造10马厩出游侠,淹死敌军。

(5)第五关-征服天堂(难度7星):北地传奇和约克城的结合。超大图+大航海探险。创意最强的一关。

打法:一直在限时,时间很紧,开局立刻开始往西南方航行,到达地图中部的新大陆,在比较宽敞的位置展开TC,然后哥伦布回国领声望,殖民地这边最快速发展,船运一支舰队和四次补任期。舰队打掉青色城堡和tc。其他战舰防绿色登陆。尽快升城堡升帝王,同时每艘船四处探索地图以获取声望,所有声望全用来补任期,必要时靠进贡3000黄金救急。同时去最西南方的大陆建立另一块殖民地,资源够了赶紧造奇观,造完后获得3000声望,时间就没那么紧了。后面就是拼命攒黄金,攒够30000就胜利。

ps:这关紫色敌人有作弊兵种-狂暴猴孩!还有很多彩蛋。

(5)第六关-峥嵘岁月(难度7星):第四、五关的结合,超大图+3V3任选盟友指挥+大规模海战、陆战。

打法:这关没盟友进贡,资源要自己采。开局救国王无难度,然后获得基地控制权,我是选择地图中部的黄色,进攻比较方便。其他两家盟友防御不用管。先要尽快完成支线任务,造几十战舰和炮舰去拆蓝色的五座城堡,然后获得4片基地指挥权。之后在左上左下两片分基地西边做好防御,蓝色紫色会经常来骚扰。然后主要精力先去打东北方向的绿色(土耳其),这家海军很强,还有马穆鲁克登陆是很大的威胁。先大规模海战,拆掉其岸边建筑(有三片基地),然后村民登陆塔爆马爆,最终啃掉绿色。后面就是大规模陆战去打蓝色、紫色。

2、恭愍王:难度★★★★★★★☆

目前玩过最难的战役之一,每关从拿到基地控制权那一刻起,各家敌人就无时无刻地出各种兵来打。敌人所有建筑血量都是正常的2-4倍,第六关敌人城堡甚至20000+血。自己没骑射/游侠/鼓风炉。好在有一些特殊单位可造或者有加成。每关都是消耗战,慢慢啃敌人城防。另外,每家敌人城内都有埋伏,好不容易打进城后结果被突然冒出的几十精锐部队揍扁然后被反攻

战役很精彩,我方可造喷火塔等特殊建筑和单位,但被暴揍的同时实在无心去体验,emm...

(1)第四关-征伐东宁(本关难度7星半)

这关最初几乎感觉无解。提示有误导性,开局过鸭绿江发展就是找死,敌人无限出兵,自己只能造1个tc,村民码不起来,很快就撑不住。其次人口上限150,军队码不起来,还没游侠,所以不能强攻,只能靠智取和奇袭。另外地形是最恶心的,到处是山坳、山坡、树,几乎无法在行军途中造建筑,还影响视野,影响军队的行进。

打法:

1、开局不过江发展,把岛上的树都砍完,食物靠渔船、黄金靠贸易船跟紫色贸易,攒出大量资源并升全科技后,开始造兵,造大量高丽战车和打包机,登陆去先打橙色,注意避开敌人进攻路线,否则军队在路上就损失殆尽了。到橙色城下,打包机绕城把3座城堡拆掉,战车吸引火力保护打包机。类似官方战役印度第四关(很考验操作,不顺利的话建议读档或重开吧)

2、第二波进攻同理,打包机到橙色城下,然后把城墙砸个口子,战车冲进去干掉指挥官,然后橙色投降,紫色变敌对。

3、接下来是关键,稳住后千万不要有打消耗战的想法,要立刻补充好兵力乘胜追击打黄色,黄色只有1座城堡,打包机拆掉后把城墙砸个口子,战车冲进去干掉指挥官,黄色灭。

4、然后是2V1打紫色,这家很不好打,但弱点是没TC,只有几个村民在外头巡逻。骑兵要去把这几个村民干掉,然后慢慢啃其建筑吧。同时经常看一下家,别被紫色偷了。

5、占领紫色奇观前,造10个重型拍车,错开时间强制攻击紫色城门口,然后再占领。蓝色兵一来,没等叛变就会被拍死。守20分钟后胜利。

(2)第六关-一统高丽(本关难度7星)

这关是我目前在帝国2里见过最大规模的海战。1V3,每家敌人都有大量海军陆军,要求限时推平全图。我1个多小时打完后杀敌数3400。

打法:开局拿到基地后,海军迅速到左下方找到火药大师,获得快速炮舰,同时陆上爆tc爆70左右村民,金矿石矿都是无限采的,并在左侧和右侧每边造2城堡和几个喷火塔、炮塔,海岸线也造一些大型箭塔(这一系列操作必须很快)。防守住后,开始爆战舰、精锐炮舰,至少保证出征舰队里有40-50战舰和20精锐炮舰。顺时针开始打。先灭掉东边的黄色,然后顺时针绕岛一圈。途中会遇到一堆堆、一群群来打你的舰船,我方打击顺序:爆破船-喷火船-战舰-炮舰。另外进攻期间会触发三家敌人的伏兵,大量精锐部队会从海陆两线来打,陆上不要掉以轻心,及时打掉打包机和手推炮!

海上打完一圈后,海军进入内河,打完沿岸建筑,开始爆陆军,造大量高丽战车(100+)和打包机(20+)去打橙色、紫色的残余部队,不要轻敌,更不要磨蹭!

3、拉约什一世:难度★★★★★

第2关开始每关都是打3-4家强度很高的敌人,并且第3、5、6关还限时。

(1)第六关:很像匈奴王第六关,但4家敌人的强度强太多了,还会共同协防

打法:开局迅速4tc,造大量村民在后方搞经济,至少30采食物、30采金不断才基本能保证前线兵源不断。攒百八十游侠和7-8打包机后,蓝色奇观基本也建好了,并且四家敌军发起第一波攻击,击退之后立即反击去打蓝色(同时可以在那条很窄的河上造大量战舰协防。)游侠在前面当肉盾,打包机主要输出,蓝色2城堡、2tc没了基本就被灭了。期间其他三家可能会来协防,游侠在前线顶住,至少要把蓝色打残,之后压力会小一些,注意不能磨蹭,绿色奇观倒计时结束之前务必推掉其奇观。

不建议做防蓝绿两家造奇观的支线。

4、永乐大帝:难度★★★★☆

中国长篇战役,难度不大。

(1)第四关-立威漠西:1V1,敌方共6片基地,无限资源出兵,每推掉一片基地(杀死一个那颜),敌方战斗力-兵种多样性、HP值、爆兵速度就会增强一次。剩一两片基地时进攻难度很大。

打法:支线任务重要,都要做,让盟友多给你经济援助,防止后面消耗战被耗死。注意进攻关着英雄的基地时最后打城堡,防止英雄被杀死,无法完成支线任务。后期如果实在难以推进就码城堡吧。进攻时务必优先打出兵建筑。

(2)第六关-最后的战绩:先1V2,然后1V3,敌方静止状态只防守不进攻,无限资源出兵,有很多四散的村民待命···

打法:先研发间谍,然后把弩炮相关buff(高棉、凯尔特等民族的科技)加满,造三四十个。然后造几十甲胄骑兵、肉马备着。进攻每家敌人前,先勾引敌军出来,调虎离山然后进城屠杀村民和拆生产建筑,必须一个活口不留。最后把敌军勾引回来,弩炮解决之。绿色蓝色被打残后,当心青色反水,给他每个生产建筑下塞一群破坏者,反水直接炸。最后护送马车无难度。

5、维陶塔斯大帝:整体难度★★★★★

立陶宛长篇战役,常规,第六关很难。

(1)第六关-格林瓦德之战:3V3,每家敌人进攻强度都极高,智能度也挺高。最初打的时候绿色黄色一直追着我打,手推炮、打包机跟不要钱似的往家里闯,自己想派骑兵去拆手推炮和打包机,半路上就被游侠、条武、弩手打死了,被打得狼狈不堪···重开了好多次,逐渐摸索出方法。

打法:1、开局所有可用的兵力上阵,不计成本去拆掉绿色的攻城武器厂。(否则就等着手推炮一波波来吧)。然后自己全军覆没,只剩家里几个村民。

2、发展期,务必要低调。一定不要把建筑造的太靠近敌人势力范围,否则黄色绿色就会一直追着你打,绝对顶不住的。前期盟友比自己强很多,适当“祸水东引”——看到敌人准备进攻,就用几个肉马去吸引敌方大军去盟友城下。但也不要让盟友一直挨打,3打1很容易就导致盟友家被推平,然后失败。适当造城堡帮盟友协防,同时注意拆敌人打包机和手推炮。

3、实力强盛后,攒出100+游侠或皇家骑士,在保证自己及盟友后方无虞情况下去优先灭西南方的蓝色(最好灭,无TC,只有几个出兵建筑)。接下来就是消耗战了,慢慢蚕食掉绿色,最后是黄色。一方面靠骑兵配合攻城武器,另一方面村民不断往前造炮塔和城堡(进攻的最佳时机是紧随盟友的进攻之后去进攻)

6、成吉思汗的崛起 难度★★★★★☆

创意工坊战役,做的真精彩,几乎是把官方战役成吉思汗前三关结合起来了。难度也真不小。前期实在是太难了···对操作要求极高。

打法:前期偏RPG风格,打游击,但实际上是限时的,如果发展太慢会被黄色一波推平。主要是注意几个要点:

1、不死任何一匹马、任何一个兵,更不要死村民。任何兵都是无价的。死一个兵,就很容易让你下一场战斗死三个兵,再下一场战斗直接战败。交战时记得把残血的兵往后撤,去僧侣处补血。

2、不要主动改外交树敌。

3、多利用英雄回血机制,利用轻骑探图。

4、不要靠近敌人埋伏圈。

5、村民不要闲置,哪怕自己只有一个村民,都要让他去打猎。

6、多拆房子,多拿资源,优先拿黄金开大会,其次造肉马,黄金富裕后再造骆驼兵。

7、多SL吧,或者多用F3去控兵

开三次大会后,基本就度过最难的前期阶段了。自己逐渐强起来了。后面各家盟友逐渐改外交敌对,但也不怕了。先去打资源最多的西夏和金。其他的部落敌人会在自己基地里屯大量兵,进攻时注意不要想着一次全部吃掉,否则容易全军覆没。

7、朱罗王朝 难度★★★★★

印度长篇战役,较常规,第二关、第三关有难度,特别是第二关。

(1)第二关——南征僧伽罗

这关很像《心灵终结》的玩法。

登陆一个有三家成型敌人的小岛,自己用5个僧侣去开荒,招来村民还不能造TC,夹缝生存。

出处:知乎,作者-Happy子凌(这篇文章我设了禁止转载,防止有人随意复制粘贴我文章)

打法:

1、在斯里兰卡岛的东北角登陆(这里离主要目标红色最近,且面前就是一座修道院,里面有一个圣物,并且马上有红色的僧侣搬来另一个圣物)。登陆后立即招过来几个骑象射手,然后马上开始招敌人村民。注意僧侣不能离红色TC太近,且要控制自己的兵不去攻打红色村民和TC,否则村民就进TC开始射箭了。同时派自己的小型军队去拆掉红色的修道院,

2、分批次共招来8-10个村民后,全去伐木,然后造修道院、大学、铁匠铺、市场(必须贴着岸边建,否则红色会判定建筑离自己太近,然后全军冲锋)。僧侣尽快把刚拆掉的红色修道院的1-2个圣物搬到自己的修道院里。然后大学研究弹道学、射击孔。市场换石头,村民造好一座城堡,让红色来全军冲锋。僧侣招红色的象兵,军队和城堡负责在前线防御。红色兵力就会消耗的差不多了。

3、接下来建议休养生息,因为紫色和黄色的陆军、海军也快进攻了。僧侣把军队回满血,迎战。铁匠铺优先研究射手相关科技(锥子箭、射手皮甲等),修道院多造一些僧侣,并研究启发、活字印刷等。接下来紫色、黄色开始进攻,僧侣招紫色的骆驼兵和黄色的长枪兵,军队负责防两家敌人的轻骑兵来打自己的僧侣。海军防不住的话,用僧侣多招战舰。

4、防住几个回合后,自己的兵会越来越多,升帝王,研发更多射手相关科技,慢慢把红色推掉,就胜利。

(2)第三关 汪洋的明珠:1V3纯海战,难点是陆地发育空间太小,资源采集太受限-特别是木头。敌人海军各种舰船来的数量、强度都不小。

1、开局爆25左右村民,主要采集木头和黄金。然后主要造战舰以及在船坞、铁匠铺升战舰相关科技,有20左右战舰后往南打,清掉南方蓝色那座有大学的岛屿,运输船运僧侣上去把岛屿上的船坞和大学等建筑招过来。市场换石头,尽快在这座岛屿上造一座城堡(空间不够就delete建筑),准备迎接3家敌人海军的进攻。三家海军会依次进攻,用自己的战舰把其战舰引到城堡下就可以,尽量减少自己的战损,然后补充海军,准备开拓和青色的贸易路线,自己有20战舰左右时往西边打,打掉沿途的海军、箭塔之类,然后开始造贸易船和青色船坞贸易,黄金就不愁了。接下来三家敌人海军进攻时还是尽量将其引到城堡下,还要注意贸易路线的安全,另外老家的岛屿别被偷袭了。岛上树或者金矿采完了就立即用运输船运送村民到其他岛上采。后面自己战舰炮舰数量起来后就是无敌的存在。

8、卡拉克穆尔 难度★★★★

玛雅长篇战役,常规,基本都能用羽箭手配合雄鹰战士的打法。

9、伊凡三世 难度★★★★★★

斯拉夫长篇战役,难度高,特别是第五关。

第五关:斯拉夫正统:2V5强敌(2家立陶宛、1家条顿、2家斯拉夫)。重开了好几次,前几次都是被5家敌军第一波进攻就拆的渣都不剩。

打法:1、开头的混战部分,尽量少损兵,多试几次,存活兵数量达到30及以上会多获得1000金,发展阶段黄金不会紧张。

2、接下来是发展部分,村民出来后,左边那队村民造20-30房屋保证发展阶段不会卡人口。右边那队到青色盟友处造4个TC开始发展,爆村民到80左右,前期采石料、食物是重中之重。红色盟友那边不要管了,根本守不住的。优先研发鼓风炉、骑兵钢甲、精锐贵族铁骑、化学、炮塔、围墙等科技。

3、在左边冰河河岸处造2城堡和4-5个炮塔作为西方防线,驻军20贵族铁骑,再在青色盟友的南边造2城堡,这两个城堡不断造贵族铁骑,作为南方防线。与此同时红色盟友被绿色打败。

4、接下来就要迎接5家敌人最猛的第一波进攻。绿色条顿这家进攻是最强的,所以西边防线压力比较大,绿色的打包机一出现就要让城堡里的贵族铁骑出去砍(注意绕开绿色游侠、长戟兵的进攻路线,去偷掉他的打包机,否则还没碰到打包机就全军覆没了)。2个城堡+4个炮塔,勉强守得住。另外可以适当出几个单只贵族铁骑去遛敌人,不要让城堡和炮塔一直处于挨打状态,不然防线容易崩溃。南边防线压力没西方那么大,但看到打包机也务必要快速干掉。

5、第一波进攻防住后,立即组织进攻,把南方防线驻军全都放出来,配合青色盟友优先打东南方的紫色(立陶宛)。这家会造奇观,但防守不是很强。30个贵族铁骑+5个打包机足以搞定。优先打城堡和出兵建筑,然后是TC。

6、灭掉第一家后,下面可以选择去打橙色(骚扰的最频繁,而且都是叉叉和劲弩手,很恶心),但注意要速战速决,否则会遇上其他三家敌人的第二波进攻。防守务必不可大意。家里的村民不要有闲置的,及时维修防线。

7、灭掉紫色和橙色后,就容易很多了。后面敌人即使进攻也不是一起进攻,不难防守。后面就是灭掉黄色(很简单)和第二家紫色(防守稍强)。我事先把绿色也灭了(这家最强,不灭也可)。

出处:知乎,作者-Happy子凌(这篇文章我设了禁止转载,防止有人随意复制粘贴我文章)

10、贝利撒留 难度★★★★★★

拜占庭长篇战役

(1)第五关 灭亡东哥特:分两部分,前半部分打2家哥特,后半部分打法兰克和条顿。前半部分更难一些,主要是地图太小以及地形狭窄(哥特的步兵海战术,配合冲车+打包机,简直太猛了)

打法:1、开局混战少损兵,残血兵及时撤出。

2、发展阶段,3TC爆村民,60-70村民去采资源,特别是石料、食物。

绿色造奇观的村民是无限刷的,不要想着去偷掉,否则只会招来损兵折将的结果(ps:这句话是HC战役组某关的提示,简直绝了)。

3、在北边峡谷处造两三道城墙,2个城堡,驻军射手,准备迎战。升级骑兵相关科技、精锐甲胄骑兵。同时造一些弩炮在后面协防。

4、2家敌军开始冲锋。步兵海靠弩炮+城堡解决,冲车的话没什么好办法,骑兵冲不出去。自己城墙破防后敌军基本也就只剩冲车了。破防后立刻出击,干掉进攻的敌军后开始配合打包机砸红色和绿色的出兵建筑,后方及时补充甲胄骑兵和打包机。会是一场恶战,两家哥特被打残后,在北方的挡路石头处造2城堡,把军队补充好,准备迎接第二阶段的战斗。然后最终灭掉2家哥特。

5、第二阶段,北方的挡路石头消失后,立即派1骑兵去东边找到舰队,然后防御法兰克+条顿的第一波进攻。防住后开始进攻,先打黄色的条顿,比较好灭。最后是蓝色的法兰克,这家的游侠+斧头兵+僧侣,比较棘手,可以打消耗战慢慢磨过去。

(2)第六关:最后的罗马人:难在进攻。2V4,其中红、黄这两家敌人的智能度应该是极难甚至极限,村民跟蝗虫一样到处造建筑,极难彻底消灭,会3TC、3城堡发展,造大量出兵建筑爆兵,还会在我方的家门口造出兵建筑,极为恶心。

10、无情者哈拉尔 难度★★★★★★

维京长篇战役,共7关,第2、3、6、7关有难度。维京骑兵系残废,打骑兵民族很难受。

(1)第2关-重锤之怒:2V4,前一段打2家保加利亚,后一段打1家波斯、1家撒拉森。另外还限时,不能磨蹭。

打法:1、前一段打2家保加利亚,难点在防守,敌军进攻来的很早,龙骑兵、游侠、打包机数量不少。迅速发展经济就不说了,2城堡勉强能守住前两波进攻。进攻很简单,敌军连村民都没有,狂战士+打包机一波差不多能推平。

2、后面打波斯和撒拉森难在进攻,狂战士打游侠、骑射和马穆鲁克极其不顺手。打波斯那家尽可以玩玩奇袭,几个兵去打一下城墙,把敌军大军引走,然后派8-10个打包机在另一侧砸城墙,狂战士进去拆出兵建筑,特别是马厩和靶场。提前准备好10几个村民,内部城墙一破,立刻进去造城堡,然后波斯就投降了(多试几次,很考验操作)。撒拉森这家没啥办法,码城堡推进吧。时刻注意时间,不要磨蹭。

(2)第三关:这关有个误导的点,不要过度关注南方大陆的基地,不要去惹绿色,很强大。真正的目的是去北方的大陆发展,灭掉橙色和蓝色即胜利。

(3)第六关、第七关:都是打3-4家不列颠,不过对面不会爆长弓兵(否则简直太恶心了),只会爆大量的近卫军、北欧剑士等等,玩人海战术,配合大量攻城武器来打自己。

打法:这两关发展期没啥好说的,都是要快速发展经济、做好防御(遇到弩炮务必先打弩炮,打步兵很疼的),然后逐步进攻。敌军进攻强度都很高,做好准备。

主要是,第七关刚开头防守独木桥挺难的,需要一定技巧来减少战损,首先村民快速采石料,并把资源都换成石料,然后到自己的桥头造个城堡;近身攻击的步兵跑到哈拉尔前面左右来回巡逻,不主动打来犯之敌,而是靠自己桥头的射手、火枪手来解决。这样基本能撑过10分钟。

11、奥斯曼帝国的崛起 难度★★★★★★☆

整体难度很高。每关都不是能速攻那种,好几关杀敌数都能上2000。制作很好评,主线支线任务相当多

(1)第二关 君临南欧:和恭愍王第四关很像,最后还加了决战环节(科索沃之战),赢了后居然还会诈降?!所以难度不用我多说了吧···

打法:1、开头混战,最小损失拿下。然后发展期先分析一下敌情,重点在灭黄色和绿色这两家保加利亚,绝对不能让这两家发展起来,否则几乎没得玩了(大概25分钟后这两家就会升帝王并改外交敌对,这之前最好灭掉一家)。蓝色斯拉夫这家进攻力度也非常强,但不算前期主要的进攻目标,最后再灭它。东边的紫色(拜占庭)只会来舰船和小股士兵骚扰,偶尔会来一两个打包机,及时拆掉就可,基本不用管。战舰的话在船坞南方造个城堡就可轻松防守。

2、快速发展经济,迅速升帝王,然后造30左右重装骑士,准备去打黄色(这家发展起来后非常强,龙骑兵游侠打包机一波一波来···)。但也不能强攻,否则根本无法拆掉其奇观,要奇袭,先让一个骑士在城外佯攻城墙,然后调虎离山,接下来破坏者炸掉城门,自己的骑兵大军冲进去直奔奇观,差不多能拆完。然后黄色就灭了,其基地归我们。

3、打绿色如法炮制,拆掉两座城堡即可。一波不行就两波。

4、最后是打蓝色(如果距离决战只剩不到20分钟的话,就先准备决战吧)

5、决战阶段,提前准备好60-80重装骑士,30+亲兵,20村民在场地前备着。决战爆发后,立刻派村民去盟友那个不能死的英雄前面几格,码炮塔,至少10个,越多越好,然后码一层城墙,把山谷封住。然后骑士在前面当肉盾,亲兵和炮塔主要输出。第一阶段打100士兵获胜后敌军诈降,第二阶段大概需要打160士兵。我打到最后已经全军覆没,就靠炮塔和城墙顶着了。

(2)第三关 雷霆万丈:1V6,双线发展···出现了主线支线任务占据半个屏幕,三个倒计时同时发生的情况。

打法:这关较复杂,先分析下敌情:主要敌人4家,蓝色法兰克(最强,来大量游侠、马上轻装兵、弩炮、手推炮);黄色条顿(很强,来大量条武、冠军剑士、冲车、拍车);绿色马扎尔(一般,来马扎尔骑兵、轻骑兵、打包机);紫色拜占庭(弱,来少量罗马军、甲胄骑兵、打包机)。次要敌人2家,青色保加利亚-支线任务要灭掉;橙色意大利-支线任务要灭掉。

分析下任务:主线任务让灭掉蓝、黄、绿中的2家即可获胜。支线任务繁多,个人建议务必完成的:消灭橙色海军;消灭南方青色基地;救出蓝色分基地中的奥斯曼俘虏。

我的打法是:先爆大量村民发展,然后在南边基地东北方造2城堡,北方重点防守,基地南门外造2城堡和炮塔。紫色先进攻但力度不强,骑兵砍掉打包机剩下让城堡防守就好。运输船倒计时结束前造几个船坞在北方,造一些喷火舰或战舰消灭正北方的敌舰就能让运输船安全抵达(送的兵是马穆鲁克和骆驼射手,克敌人骑兵,帮助很大)。然后南方基地爆兵推掉南方青色基地,获得大量贵族铁骑,乘胜去推掉蓝色分基地救出俘虏。接下来按部就班1V4,撑1小时后紫色就结盟,1V3。另外紫色信使一出现必须消灭,或者把东南方旗帜那里用城墙封住,否则南方基地就等着挨揍吧。

建议打黄色(海军打一圈,陆军扫个垃圾就可)和绿色(没蓝色那么BT的弩炮、手推炮和游侠)。

(3)第四关:大空位(难度7星):1V4死亡竞赛模式,每家敌人碰一下就疯狂刷兵,还有一家额外的敌人不停的偷袭自己。

打法:开头立刻升帝王,铁匠铺大学马厩研发城堡、帝王全部科技,所有村民和士兵来到青色和蓝色基地东边,村民造3-4TC,还有老家的TC迅速爆大量村民采资源,优先黄金和食物。然后在西边造10-15炮塔防蓝色青色,南方的山谷处码一层城墙和4个炮塔防紫色(拜占庭)偷袭,然后造10马厩马爆大量重装骑士。接下来就和官图印度第4关很像了,扛过一轮或者两轮蓝色青色的进攻后,乘敌军基地内空虚,立刻反攻,先打青色,这家手推炮威胁很大,造8-10手推炮,绕边拆掉2座城堡,骑兵吸引敌军火力。青色灭后蓝色同理。接下来发展海军,去灭黄色(很好灭,城堡都可以用炮舰拆掉),然后就剩绿色了,海军打一遍岸边建筑,然后运输船运大量骑兵和僧侣去招降清真寺就可。

其他要点:

1、橙色要黄金必须给,不然海上多出它一个强敌绝对扛不住;

2、拆青色和蓝色的第二座城堡时,尽量把绿色对自己开战的倒计时控制在3分钟以上,因为敌人自爆还需一会儿,可能没等投降,绿色就宣战了。

3、时刻关注紫色动向。另外村民经常会被偷袭,及时补充,不然资源逐渐就跟不上了。

(4)第7关:征服圣地

前面1V2,后面全员背刺,1V6。

打法:打绿色波斯毫无难度。发展经济同时爆僧侣招黄色兵和绿色的进攻部队(特别是战象、游侠和萨瓦尔骑兵),几轮进攻下来能招好多兵,拿到四五个圣物,为后面备战。然后进攻绿色,把绿色打残后拖时间备战,在紫色基地北方青色西方造大量炮塔和城堡作为防线。海军造大量战舰和炮舰。开始第二阶段:海军立即先打紫色,炮舰沿着岸边打一圈,然后海军打橙色同理。陆军先拆掉紫色1城堡,紫色暂时结盟,然后派几个骑兵去橙色基地里救出国王,拉回自己初始基地;村民在陵墓处造个奇观让灰色不出兵。然后就变成1V3。防住3家第一波进攻后,按青色-紫色-蓝色-橙色的顺序依次灭掉就可。

ps:精锐马穆鲁克+重投、手推炮的组合是真的让人头疼。

12、大理王朝 整体难度★★★☆

很简单,地图非常美观,地形复杂。每关都靠爆战舰炮舰,爆大理具装骑兵。每关的盟友极其给力,无需协助做太多防守。前两关稍麻烦点但也不算难。

13、破坏王-可汗之战 整体难度★★★★★★★

前两关极难无比,后面一般

第一关(难度7星半!):有bug,先不说。斥候骑兵说带来坏消息,然后没有剧情触发。

第二关 血亲兄弟(难度8星!):难且坑,主要是初期的发展以及敌人的增援(伏兵),还有盟友的突然背刺。城堡时代乱斗+城堡打帝王。

1、开头护送马车。会受到前后夹击,别冒进,尽量保证不死兵。

2、封建时代发展:西侧基地2农民采金,其余伐木,tc不要闲置,造村民种田。东侧基地6村民全部去地图中央鹿群那里打猎,利用好蒙古打猎效率高的特性,僧侣去取南方河边的圣物,然后回来给护送马车的突骑回血,回满血后的突骑去西侧基地协防。东侧tc同样不能闲置,新造村民去采石头。接下来直城,不要去研发科技。期间青色会对西侧的基地发动几波进攻,骑射遛之(尽量不损兵,更不要影响经济发展)。然后绿色叛变,西侧基地派兵去东侧基地协防一下,击退绿色第一波进攻后立刻回到西侧基地这边防青色。

3、上城后,西侧基地左边立刻造2城堡,青色也差不多也上城了,进攻会强很多。资源够后西侧基地北面、东侧基地北面各再盖1-2个城堡,每个城堡里驻扎20突骑,防线差不多就稳住了。

进攻的话,冲车就算了吧···直接上破坏者。突骑当肉盾,20-30个破坏者每次炸几个敌人军事建筑。慢慢磨,敌人毕竟没村民,不会新造建筑,很考验耐心。先打绿色,从东侧那个有城堡的分基地开始打,破坏者先炸掉城门,然后突骑上去当肉盾,破坏者务必一波炸掉城堡。然后撤军把突骑驻扎到城堡里,迎战红色的增援部队。增援部队消灭干净后,再打一轮把绿色的分基地拆光。接下来绿色在西侧的分基地如法炮制,进攻时还会面对一波红色的增援,及时撤军。

绿色灭后,青色也一样,这家实力比绿色强,磨得更久一点。另外到后面还会来一大波红色的增援部队,注意及时撤军。(地图上金矿不够采,就跑贸易)

打残青色,救出MM前,派两拨村民去绿色原来基地北边的浅滩处,东边西边各造两个城堡,里面驻扎好突骑,同时造大量破坏者去紫色在南方东边的基地,每个出兵建筑前面放几个破坏者,保证刚好够炸掉该建筑。自己西边基地的东南方造2城堡,驻扎突骑。

救MM,然后橙色宣战。花黄金跟红色绿色结盟,然后紫色东边的基地被橙色占领,并出现一大波橙色的援军(这个设置真够坑的,若之前没存档的话99%人会在这里翻车),破坏者上,炸掉所有军事建筑。

最后就是进攻橙色北边的基地,注意橙色还会有一波很强的援军,全是帝王骆驼兵,及时撤军回防。占领3座旗帜后胜利。

14、琉球王朝 整体难度★★★★

整体不难,每关就是靠琉球武士或者重装骑兵海+重型弩炮在后面齐射。

15. 萨阿德王朝 整体难度★★★★★

总体难度适中,第一关比较麻烦,要应付4家几乎无限出兵的敌人,我是靠推进城堡磨过去的。

16、玛格丽特一世 整体难度★★★★★

维京战役,讲玛格丽特女王统一丹麦、挪威、瑞典,组成卡尔玛联盟,没有明显很难的关,制作没得说,但个人不怎么喜欢玩纯步兵民族,总觉得节奏有点慢。

17.斯特凡三世 整体难度★★★★★★★

保加利亚战役,很难,昼夜交替特效+融合新dlc波兰/波西米亚的科技好评。

(1)第二关:反击匈牙利:1V4后帝缝合怪,3家敌人会主动进攻,榴弹炮、打包机、胡斯战车、炮舰、重冲、重拍、马扎尔骠骑、龙骑兵、游侠、长戟兵不间断地往家里来打,这谁顶得住啊?

打法:夺城后立刻4TC不断爆村民,迅速升帝王升游侠,造30游侠尽快把基地东面两个青色的出兵营地给端了,保证后方无虞。与此同时西面前线造城堡炮塔防陆军,先主要把水军造好,一鼓作气沿河道往西打,把红色两个船坞打爆即可保证水路无虞。陆军这边还是逐步城堡往西推进吧,先灭威胁最大的红色(匈牙利黑军?),干掉5个营垒+城堡就投降了。后面再干掉绿色,青色不用管,几十个游侠进去干掉蓝色的指挥官(彼得·阿隆),或者将其引到我方城堡下射死即可。

ps:打爆红色两个弹药库后,红色就不会造榴弹炮了,但个人觉得这个支线意义不大,红色完全可一鼓作气灭掉,两个弹药库都在绿色家里,刻意去打划不来。

(2)第五关:白谷(难度7星):难的一批,水陆两线2V4高难后帝,地形也恶心,防守难度跟伊凡三世第五关差不多。

打法:G点在水军上,夺城后4TC发展,80-90村民保证不卡资源,优先食物和木头,升帝、升战舰/炮舰以及骑兵、建筑血量相关科技,东西南三个方向围家,东边南边各造2城堡+4炮塔。造出10战舰5炮舰立即沿着河道北上,尽快把绿色推掉(无TC),并且防住绿色全军冲锋,之后基地后方无虞,专心防守红青紫三家,发展水军并进攻,可以打掉3个城堡,第四个(建议打最南边的)派运输船运一批打包机过去登陆,趁敌军不备偷掉即可。4家敌军第一波进攻能顺利守住并且灭绿色,后面就很简单了。

(3)第六关 大破波兰(难度7星)

不比第五关简单,3v4后帝混战,盟友摸鱼严重,敌军进攻超猛,水军防线也极强,地形还恶心

打法:G点依旧是水军

ps:保加利亚没船速+15%,没精锐炮舰的劣势,这关体现的淋漓尽致

18、热那亚共和国 难度:★★★★★★★

意大利超长篇战役,一共9关,各方面制作极强,强烈推荐。部分单位有特殊修改或加成,支线任务繁多,帝国3船运玩法···每关都是海陆双线或多线作战,第四关开始每关都难,每关还有成就,顺利过关基础上想完成成就,更是难上加难。

(1)第四关-达克特与热那维诺(全灭及做成就):

2V4水陆作战+双线基地,海陆防守压力都很大

打法:开局立即运送一批村民到西部岛上(需要战舰护航,吸引箭塔及敌舰火力)东部西部基地各2TC迅速发展,优先木石,升帝王、升射手及战舰喷火舰相关科技,造大量渔船捕鱼,然后东部在海岸线造3箭塔,西部在南边造2城堡驻扎热那亚弩手,东北侧蓝色盟友基地那里造1城堡驻扎热那亚弩手,防线完成。防守阶段水路压力会很大,水军很难顶住橙色的大军,即使被全灭也无所谓,造好3大商站就可保证资源不愁。然后就是主要发展西部岛,灭紫色(法兰克)青色(勃艮第)及黄色(法兰克),都是靠热那亚弩手和打包机。

(2)第九关-共和国的重生(难度7星)

萨拉丁6+莽应龙5的结合。资源很少的情况下守城,敌军跟疯狗一样进攻,后面还要反推全图。

打法:1.一阶段,防守东部西部两堡垒:两边要分别防三波进攻。射手派到城门内设为站岗状态,主力靠马上轻装兵。第一波自己摸鱼靠盟友打。第一波防住后,两边各派2-3个马上轻装兵逆着敌人进攻路线,绕到将要出现的进攻部队后面,部队出现后立即偷袭榴弹炮,没了榴弹炮剩下的游侠和火枪手就是白给。第三波同理。最后我军只损失几个马上轻装兵。

2.二阶段,防守奇观:水军任务必做,做完会缩短需要坚守的时间。水军造10战舰先去干掉爆破船,再配合10喷火舰全灭敌水军。陆军防守比较麻烦,靠热那亚弩手坐输出主力,造10多个轻骑兵随时去敌军后方清理掉榴弹炮(这东西在这关是死神一般的存在,恶心至极,一发能打死我10+射手),游侠、火枪手只要不是集群进攻,都是来一个死一个,集群进攻的话及时后撤到盟友军队附近。

3.三阶段,推全图:拿到补给后升科技、造贸易船贸易,造40弩手30轻骑兵守城,另一边造10僧侣10打包机30轻骑兵60弩手,避开敌军进攻路线,从东部绕到北部先打紫色(必须先灭紫色,偷家太厉害了,蓝色那边有黄色援军牵制所以威胁不大),紫色三片基地,每片基地-打包机按照攻城武器厂-城堡-马厩-炮塔的顺序拆,榴弹炮一出来就立刻派轻骑兵去砍,哪怕旁边有城堡和炮塔。游侠、掷斧兵、火枪手靠弩手射死。灭紫色后再灭蓝色轻而易举。进攻阶段随时注意家里,有榴弹炮来要立刻派守城的轻骑砍掉。

19、洪武大帝朱元璋 难度★★★★★☆

目前见过最精彩的亚洲战役之一,讲朱元璋白手起家,铲除陈友谅和张士诚,攻克大都并讨伐北元。第三关印象深刻,有历史中朱文正保卫洪都,对阵陈友谅50w大军的感觉。

第三关-决战鄱阳湖

海战陆战规模很大,开局多造些重型爆破舰堵在浅滩上,洪都守住第一波进攻后尽快把左边橙色城堡拆掉,然后是关键,立即乘胜追击,派一队骑兵拆掉那个物资仓库,让红色造不出手推炮(不然会极其被动)。剩下就是发展海军的事了。

第六关-折戟北伐

1v4,敌人出兵规模跟死亡竞赛差不多,一路北上不断码城堡炮塔。先灭橙色然后打残蓝色 打爆蓝色奇观前先休养生息,码资源,然后拆奇观,一鼓作气造兵推掉叛变的绿色和青色。

20、穆罕默德二世 难度★★★★★★☆

第一关-如果我是苏丹(难度7星)

封建时代起1v6,5家主要敌人(保加利亚、波兰、立陶宛、波西米亚、条顿)10分钟就派各种兵和攻城器械来打。

打法:1.开局最快速度直城,用高阶对战思路发展经济,所有村民拉去采食物(拉猪、牧羊-防止被敌方轻骑偷走、采果子),单独派一个村民到河道造个船坞,造一个渔船拉到南边沼泽(途中靠手动走位避一避绿色箭塔和箭船),找到3个破损的手推车和沉船。军队方面自己在基地左下收几个骑兵,然后配合基地里的兵去灭东边的橙色,途中再收一队骑兵和一个修道院,僧侣把旁边圣物捡了。注意先派个兵把橙色的兵引到外面再围殴,不然战损会很严重。

2.rush掉橙色后,军队继续行进,在12点位置找到一队骑兵和3破坏者,在2点位置找到一堆长戟兵和3个中投,中投拉回家,然后派几个骑兵配合这队长戟兵作为敢死队往南偷袭杀掉波兰国王。

3.这时应该进入城堡时代了,多造一个tc,两tc不要断村民,同时在家里造个修道院,配合北方修道院共同造僧侣,把8点、12点方向和2点方向的圣物全捡了,圣物要放在家里的修道院而不是北方的修道院。我们有了4个圣物。

4.村民码城墙围家(包括基地左下的两个浅滩),然后东南方造3城堡,旁边城墙故意开一个小口子。

(1-4要非常快,4家敌人的进攻是很快很猛的,慢一点都会崩盘,我重开了不下5次)

顺利守住第一波进攻后,局面反转,继续发展经济,升帝王后进攻,敌人因为国王已死。不会造建筑,一波灭5家不成问题。

21、伊斯玛仪一世 难度★★★★★★★

波斯战役,每关都难,打的极其吃力。前2关不能升帝王,加之各种限制,打的很憋屈,后4关不建议用战象,敌方僧侣和叉叉一片片的出。

第一关:最后一人

PS:这关也很像《心灵终结》的风格

(不让造额外TC、城堡、僧侣···)前面RPG,后面防御战。前期RPG务必少损兵,可以提前开全图找好位置,把4队阿訇全收了(要分队行动,青色的追击很猛的,一波接一波),路上不要靠近敌军营地或者埋伏圈。到土库曼营地后极速发展经济(不能造额外TC···),青色黄色前几波进攻要用僧侣多招些兵,造第一座城堡选择北边那个位置造。防御战打的很累,进攻非常频繁,时间过半后蓝色开始生产和进攻,时间剩1/3后三家敌人可以造打包机,最后150秒前营地务必保证有大量骑兵镇守,因为蓝色黄色开始无限出骑兵来打,自己兵少肯定顶不住,坚持到底就是胜利。

第三关:报仇雪恨(难度7星):节奏极快,很难,只能速攻,慢慢磨蹭就是个死(紫色进攻的时间很早,而且到场后的紫色、蓝色都会造奇观,时间卡的很紧)。

1、开局少损兵,极速发展经济,升帝王升游侠,同时西南方造2城堡防守青色和橙色的骚扰,适当还要出去砍冲车。迅速造好5打包机+30游侠+伊斯玛仪召唤的一些萨瓦尔骑兵,就要去打灰色(此时距离紫色到来至少剩7分钟,否则来不及),途中经过青色的营地,打包机打掉城门后不要管旁边的2城堡,骑兵当肉盾护送打包机通过,打包机一个不能少!然后5个打包机同时展开攻击灰色的城堡,骑兵堵住灰色的兵海,灰色城堡一倒,全部士兵归降我们。这时紫色也快到了,用归降的士兵把紫色第一波进攻扼杀掉,紫色便投降。

2、接着不要磨蹭,站稳脚跟后乘胜追击,去打西南边青色,僧侣把清真寺招降过来,就暂时安全了。

3、然后同样不能磨蹭,蓝色很快会造奇观,补充好兵力去打蓝色即可。

第五关:群狮争雄(难度7星):3家劲敌相互协防,黄金石头奇缺无比,打的人都麻了

顺序:灭黄色(最恶心)-红色(灭之前先派些骑兵去城外佯攻,把他的榴弹炮都勾引出来)-蓝色(最后再拆奇观,否则两个盟友会反水)。

22、瑞士联邦的崛起 难度★★★★★★

第二关:莫尔佳滕战役:城堡时代起家 VS 2家后帝无限资源敌人, 还要保护两个菜鸡盟友,自己和盟友基地四面漏风,敌人5分钟开始就一刻不停地派游侠/长戟兵/冲车来打。

打法:黄色盟友最危险,其次是自己和红色盟友。

3TC极速发展,村民一刻不要断也不要闲置,优先保护黄色盟友(乌里),派几个村民去其西边城门内造1城堡,并驻扎部队,且在其西边城墙外再围一层城墙。然后自己把三家盟友漏风的地方全部围上围墙,木栅栏围墙外也最好围一层石城墙。然后自己家北面靠海岸处造个城堡,红色盟友家TC东边造个城堡(以上所有内容在20分钟内必完成)

20分钟后敌军开始出打包机,进攻频率变高,一边多线防守一边屯经济攀科技,升帝王、后帝。

40分钟援军到达,自己再补充一些游侠,去强攻干掉北面的3个将军即可获胜。(进攻其基地前先佯攻城门勾引大军出来,提升容错率)

23、狄奥多里克大帝 难度★★★★★★

哥特长篇战役,难度中等偏上,最大亮点是昼夜交替(每关游戏时间20分钟切换一次昼夜)好评!

步兵民族,但步兵全程会被敌方甲胄骑兵碾压···第六、七关相对麻烦些,

第六关-守城1小时,1v3,30分钟后1v4,50分钟后1v5。个人选南边红色的城镇,不然长弓兵太恶心。重点是前10分钟把野外部队全收,然后发展经济不说了,靠掷斧兵+重装骑士守城。敌军射手很弱,掷斧兵在城墙内几乎无敌。骑射来了就后撤,勾引之到城堡下射死。50分钟后5家敌人如果同时进攻压力会很大,城防易崩溃。适当派几队骑兵从城外渗透,勾引敌军大部队或者在后面砍攻城武器。

第七关-家周围4城堡+4马厩防青色,并且派村民到盟友家造2城堡2马厩协防,先用水军把黄色4个船坞干掉,然后基本就不用管盟友了,从最近位置进攻青色后村民进去造奇观就ok。

24、查理·马特 难度★★★★★★

法兰克9关长篇战役

第三关-危险战争:初见杀关,开始1v1以为很简单,15分钟后盟友叛变1v2,再过20分钟2v4,最后变成1v5,并且灭一家后才能升帝。

打法:迅速发展经济,并且前15分钟把地图上圣物都收集全,然后南方北方造2城堡防御。15分钟后绿色叛变,爆骑兵配合僧侣赶紧把北边黄色灭掉,升帝。然后开始拆绿色,想逃课的话去最东边紫色两个分基地各造个修道院,在蓝色家外面造城堡。35分钟后蓝色紫色叛变,这时绿色要拆的差不多了,然后集中精力去对付蓝色,拆掉其3城堡。想逃课的话赶紧再去青色家门口造城堡。最后完成4个主线任务过关。

第六关-清算:1V4强敌,打法是先防守,防一波绿色紫色蓝色进攻后,去灭绿色,然后灭紫色和黄色,优先打村民,村民少于15就投降,最后灭蓝色。

25、亚诺什·匈雅提 难度★★★★★

整体难度一般,第六关黑死病疫情的设计很有创意。

匈雅提可真够命苦的,辛苦征战奥斯曼马上打赢了,结果被波兰那个老六国王弄得功亏一篑。后来奥斯曼打到自己家门口,自己又被派出来迎战,刚把奥斯曼打退,自己城内就爆发黑死病,卒···

26、权栗将军 难度★★★★★★★

又是很难的战役,城堡打后帝、封建打后帝···怎么高丽的战役都这么难呢?

第一关:钢铁意志

2V1,但是封建打后帝?!前期围家,僧侣是关键,多招降紫色日本武士和重装骑兵,然后配合盟友防守,自己和盟友尽量做到无损。经济起来后支线都做了,步弓手招满,然后再紫色刚进攻完对其发动总攻,配合盟友一波拆光就行。

第二关:洗马台

关键在于不能拖,尽快把四个蓄水池都拆掉,然后橙色就造不出兵了,自己再尽快把橙色推干净就行。

第三关:幸州大捷(难度7星半!)

超难的防守关,1城堡守5后帝的进攻。开局前20分钟只有绿色黄色来打,尽量在20分钟内获胜,否则后面越来越难。防守主要在右侧城堡处,快速发展经济同时多造僧侣,多招降敌军,经济够之后赶紧造奇观,攒够100士气就胜利。

PS:想挑战的 可以试试纯守城,看看能不能守够一小时不输?

第四关:围困

开局完全是心灵终结式玩法,渗透8个箭塔。然后拿到基地后,防守多造城堡,适当要出去拆打包机,G点在发展水军,尽快把日本海军灭掉,然后可以跑贸易。黄金够了,后面就很简单了,炮舰就能拆5-6个箭塔,剩余2个打包机偷掉。

27、新星之地 难度★★★★★☆

美洲战役,第一关第三关有难度,敌军无限资源爆兵,另外城内有埋伏,第一次攻进去会刷大量满级兵出来协防+反攻。

28、罗伯特布鲁斯 难度★★★★★☆

第六关:勇敢的心

凯尔特战役,这关超赞,强烈推荐!难度很高,前期很考验多线操作,中期高压防守,后期500人口超大场面死亡竞赛。

打法:以靛蓝突袭者为主要进攻兵种,多去进攻紫色的小营地,多拆建筑拿资源。

1、前期:兵分南北两路,北路尽快把护送奶牛到河边的支线做完,然后派几个突袭者去勾引最北边的叛军大部队,调虎离山,其余突袭者一哄而上砍死叛军首领,然后叛军全归顺。南路尽快把清真寺周边敌军扫干净,派僧侣招降清真寺,然后会定期刷马穆鲁克给我们。自己的营地研发重投,并造4-5个出来。

2、中期:最难的地方来了:限时5分钟占领6口水井。困难难度建议至少占领5个,因为这样的话才会得到铁匠铺全科技,否则后期极难打。至少三路操作,一路进攻西北边两个水井,一路进攻西南边两个水井(注意打紫色时别惊扰了绿色,否则读挡吧),一路进攻中部及南部的水井。注意水井边上的箭塔也要拆掉才算占领成功。与此同时绿色大军也发动第一波进攻,杂兵当肉盾,重投输出,力保营地里攻城技师不被全打死,否则后期没手推炮会很难。

另外把地图除橙色和绿色营地外,都扫干净,阿訇都要干掉,能得不少加成,对后期帮助很大

3、后期,推掉绿色外围城堡后,分支任务2选1。(想省事可以在中期把橙色推干净然后选杀橙色英雄的任务),我选的推绿色,接下来就是500人口死亡竞赛,造1满编队弩炮、几十手推炮配合几个满编队靛蓝突袭者,前期中期若基础打得好,后期就是纯爽的份。

28、宋太祖赵匡胤 难度★★★★★★★

又一制作极为精良的中国战役,每关基本都要推全图。

第四关:风起云涌(难度7星!)

非常难的一关。难在地形狭窄(蜀道难,制作好评)、敌方数量多且进攻频繁、地图上木/金资源少。如果地图东侧金子被采完了还没拿下蓝色(利州),基本可以重来了。

打法:

1、开局两线攻城,务必控制战损!能少死一个兵是一个,能少伤点血最好。剩下军队数如果不到60建议重开。攻城车不要受任何伤害!拿下基地后不要停留,立即继续向南方进军拿下红色山贼的箭塔(同样控制战损),同时家里3TC极速发展经济,立即升帝王以及城防相关科技,基地西侧多造2个城堡并且多造些诸葛弩驻扎。拿下箭塔后继续南行到橙色分基地,骑兵佯攻一下把敌军吸引出来,射手配合步兵骑兵全歼,然后顶着城堡的箭雨拆掉城门,然后不惜一切代价拆TC(拆TC时用赵光义和赵匡胤引诱地方步兵骑兵防止他们砍自己冲车)。然后分基地归于我们。

2、做1的同时,家里一刻不能停下发展,拆TC的同时蓝色/橙色/黄色也该发起第一波进攻了。冲车如果靠近城堡就让诸葛弩出来射掉,西侧3城堡能勉强守住第一波进攻,然后南方基地围好家并造TC、村民继续发展,村民数量不要少于100。游戏25分钟内要把所有必要科技升满。然后开始造大量精锐殿前军、诸葛弩、10个打包机,在蓝色/橙色发动完第二波进攻后立即北上进攻,打掉橙色tc和城堡后不要立即进入蓝色城内(大概率全军覆没),而是要拆掉城外周边的出兵建筑,然后派村民在城外造3城堡,修整一下保证满人口同时兵营点满殿前军保证续航后,再发动进攻,务必一次性拆掉蓝色2城堡2TC,否则读档重来。

3、蓝色灭,可以稍微修整下,攒资源后进攻黄色(剑阁),注意先勾引、消灭掉山路的伏兵。然后开始进攻。思路和打蓝色差不多,不要关注黄色军队剩几个,而是拆光。灭黄色后,造大量弩炮、拍车配合殿前军、诸葛弩、打包机去打绿色(剑门关),绿色很难攻,山上有大量拍车、箭塔、喷火塔,让打包机清理掉再继续前进。绿色出兵一刻不停,拍车弩炮解决。清理掉山上各种防御后,一波拆光,胜利。

第六关:烛影斧声(难度7星!)

1V5,要保护一个盟友,各家敌军进攻频率奇高且兵种血克我方

打法:从南往北打,先灭黄色汉军,然后攻绿色/蓝色太原,最后收拾北边两家红色/黄色契丹。

1、开局战斗控制战损,然后接管基地后3TC极速发展经济、科技,同时造几个僧侣给军队回血,然后最快速度把上中下三个箭塔及周围士兵都消灭,尽量做到无损。此时距离契丹援军到来至少剩20分钟,然后造城堡和几个打包机把西边黄色分基地拆掉,注意不能冒进,里面有几个在悬崖上的拍车要第一时间用打包机砸掉。然后补充兵力(主力是殿前军配合诸葛弩),进攻南边的黄色,争取在契丹到来时差不多灭掉黄色。消灭黄色后全力布防和备战。

2、(最难的地方)灭黄色后拍几个村民去西边紫色盟友河岸处造2城堡协防,同时自己补充殿前军、诸葛弩和大量打包机,提前派村民去绿色家门口造3城堡,诸葛弩驻扎,然后打包机砸掉绿色外围防御塔和城门后逐渐勾引城内蓝色军队来城堡处送死,同时顶住橙色、红色频繁不断的进攻队伍,适当出去砍红色的打包机和橙色的冲车,与此同时家里也要80村民不停地发展经济,并注意别被橙色偷了。等蓝色军队被消灭差不多之后,大部队进去拆绿色和蓝色,最后绿色和蓝色投降。

3、接下来就是收拾北边橙色红色,建议把主力部队换成游侠而不是殿前军。建议调虎离山,然后大部队进去斩杀 耶律敌烈,然后橙色灭。最后再一鼓作气进攻一波,灭掉红色。

29、游牧民族の征服家园(Nomads の Honfoglalas) 难度★★★★★★★★

目前玩过的最难战役,比可汗之战难。虽然只有3关。

第一关:阿提拉前传-匈奴王鲁吉拉(难度7星!)

打法:2家绿色(斯基泰人)骚扰极为恶心,开局立即围家,围出一个好的地形,让绿色来犯之敌全跑到自己唯一城堡下送死,同时极速发展经济,以最快速度出兵灭掉2绿色,然后继续发展,灭紫色,最后灭反水的蓝色。途中拿到的3个打包机一个不要丢,是我方唯一的有效攻城武器。

第二关:征服家园第二季(难度8星!)

玩法很不寻常的一关,不熟悉玩法分分钟被血虐。村民无法发展经济。且无市场进行资源调配,经济全靠打。

打法:1、开局立即造铁匠铺发展骑兵科技,同时集结所有兵力,分一半去西边打绿色修道院,另一半去南边打红色修道院,途中拆建筑,能发展不少经济,然后造3马厩3靶场,一刻不断出骑士、答剌罕骑兵、骑射手,途中拆红色各种建筑,但小心灰色的杂兵,遇到长矛海或贵族骑士海不要硬拼及时撤退。15分钟内很容易杀敌数上150。多用萨满招降贵族骑士。

2、15分钟左右东边的黄色会来第一波进攻,黄色是定时刷兵的,无法击败,很恶心。尽量不要让黄色杀掉青色的马匹,建议提前备战。干掉后集结兵力去打北边绿色的第一个城镇(提前造好5个冲车),先佯攻城门把守军骗出来干掉,然后冲车砸开城门立即拆里面的城堡(无近射孔)为了减小战损建议开1倍速,用骑兵走位,躲避城堡的箭雨。然后杀敌数上300。自己的6个萨满(传教士)一个都不要丢,否则建议读档。蒙古突骑也建议0损。

3、绿色、紫色此时也会进攻自己的建筑,能提前回防是最好的。不行建议读档

4、绿色在中部的第二个城镇如法炮制拆掉。

5、进攻紫色是难点。紫色是“007工作模式”出兵且城防很好,硬攻会被磨死。提前准备好25骑射,然后自动升级重骑射,以及弹道学。骑射配合蒙古突骑编队,能保证自己0损。造10拍车去进攻。先佯攻城墙骗出城内守军,然后冲车拆外围箭塔,拍车从东边砸兵营、攻城武器厂,然后骑兵冲进去拆马厩-兵营-靶场,同时冲车和拍车拆城堡,拆完胜利。

第三关:征服家园第三季(难度8星半!)

超长的一关,我打了3天多,超大地图,分4阶段。第三阶段难到吐血,城堡时代打后帝超强电脑,对面3TC3城堡n个马厩兵营爆兵,无比艰难。我尝试10多次才成功

打法:前2阶段没啥难度,无非就是逃亡+发展+再逃亡就行。但也有坑。

详细说下第三阶段打法:

本人很菜,做不到速攻,提前堆经济,把地图上能去的地方金矿石矿采完,靠种田、贸易,食物黄金都弄到几万,石头10000+,不够就用市场调配,然后开始爆兵,贸易车delete光,村民留30,全造骑士、弩炮、冲车,把人口堆满,然后运输船搭载全部军队和村民过河,村民在河岸造数个城堡(但不要打到紫色任何单位,包括村民),然后派几个骑士佯攻敌方村民,骗出敌军大部队来追击,然后利用这关地图超大的特点,被追的骑士一直往地图东边跑,这时候敌方因为人口上限问题无法爆太多的新兵,自己全军出击,优先拆紫色出兵建筑,其次是村民,一个都不要放跑。然后自己的村民在拿下的点位码数个城堡,数个兵营马厩,同时爆满兵,淹死紫色即可,如果打到一半资源不够了就读档吧(真的非常难!)

第四阶段也是打无限爆兵的后帝,但自己能升帝王了,所以相对简单点(但也很麻烦)。

PS,想挑战自我的,可以尝试在第三阶段灭了紫色后,再回头灭掉反水的黄色(难度9-10星)

还有好多自定义战役没玩过,随打随更新。感谢大家关注,可以点追更,我一更新大家就会看到。

向经典致敬!向各位战役制作者致敬!经典游戏永不过时!



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